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微信将推出两大创收模式,优质开发者享受到小游戏带来的商业效益

2022-12-16 01:01

文字 | 电竞陀螺 王添

上周五,微信开启小程序游戏类测试,此后收到了众多开发者的申请。

对于开发者来说,最关心的是小游戏能否产生收益。今天微信将推出两大创收模式,优质开发者享受到小游戏带来的商业效益,微信官方回应了这个问题。

微信官方表示,将推出两大创收模式,不仅为开发者提供基础开放能力,更让优质开发者享受小游戏带来的商业收益。

一种是安卓道具的应用内购买

微信为安卓版小游戏提供内购道具,这也是最直接的创收方式。

划分规则如下:

开发者收入=应用内购买小游戏道具总收入-腾讯渠道技术服务费-腾讯依法代扣代缴税款(如有)

其中,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总收入的40%,包括腾讯渠道技术费和第三方支付渠道扣费。

例如,小游戏道具单日内购总收入为20万元,那么开发者可以获得20万元的60%,即12万元(税前)。

微信小游戏_微信小程序 canvas游戏_微信小程序诗词游戏

二是广告组件内测

小游戏广告组件现已开放内测,开发者可以选择成为流量达人微信小游戏,享受小游戏的广告收益。

平台根据用户每次广告点击收取广告费(以下简称流水)后,按照一定比例与开发者分享。现行暂行规定如下:

开发者每日广告收入10万元(含)以下可获得50%的分成。

开发者每日广告收入超过10万元可获得30%的分成。

比如一款小游戏每天的广告收入是15万元,那么开发者可以拿到不足10万元的50%,即5万元;单日10万元以上的30%,即15000元。开发商最终获得的分成为6.5万元(税前)。

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